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아키텍처(Architecture)와 스프링 프레임워크 모듈(Spring Framework Module) 구성 아키텍처(Architecture) 건축 분야에서 유래된 용어로 요구사항을 만족하는 건축물을 짓는데 있어 청사진과 같은 역할을 한다. 소프트웨어 아키텍처(Software Architecture) 소프트웨어의 구성을 큰 그림으로 표현한 것이다. 애플리케이션(Application) 소프트웨어 종류의 하나로 좁게는 데스크탑이나 스마트폰에서 사용하는 응용 프로그램을 말하며, 넓게는 클라이언트의 요청을 처리하는 서버 애플리케이션을 뜻한다. 웹 개발을 위해 중점적으로 알고있어야 하는 아키텍처는 웹 상에서 동작하는 웹 애플리케이션을 위한 아키텍처이다. 계층형 웹 애플리케이션 아키텍처 API 계층(API Layer) 클라이언트의 요청을 받아들이는 계층으로 일반적으로 표현 계층(Presentation Layer)라고 불리.. 2022. 10. 12.
PSA(Portable Service Abstraction) PSA(Portable Service Abstraction, 일관된 서비스 추상화) 애플리케이션에서 특정 서비스를 이용할 때, 서비스의 기능을 접근하는 방식 자체를 일관되게 유지하면서 기술 자체를 유연하게 사용하는 것을 말한다. 객체지향 프로그래밍에서의 추상화 어떤 클래스의 본질적인 특성만을 추출해서 일반화하는 것을 추상화(Abstraction)라고 한다. 설계 관점에서는 추상화보다 일반화라는 표현이 더 적절한 표현일 수도 있다. 추상화된 상위 클래스를 일관되게 바로보며 하위 클래스의 기능을 사용하는 것이 일관된 서비스 추상화의 기본 개념이다. PSA가 필요한 이유 어떤 서비스를 이용하기 위한 접근 방식을 일관된 방식으로 유지함으로써 애플리케이션에서 사용하는 기술이 변경되더라도 최소한의 변경만으로 요구사.. 2022. 10. 12.
AOP(Aspect Oriented Programming) AOP(Aspect Oriented Programming, 관심 지향 프로그래밍) 애플리케이션의 핵심 업무 로직에서 로깅이나 보안, 트랜잭션 같은 공통 기능 로직들을 분리하는 것이다. 공통 관심 사항(Cross-cutting concern) : 애츨리케이션 전반에 걸쳐 공통적으로 사용되는 기능, 부가적인 관심사항이라고도 함 핵심 관심 사항(Core concern) : 애플리케이션의 주 목적을 달성하기 위한 비지니스 로직(핵심 로직)에 대한 관심사 AOP가 필요한 이유(핵심 로직에서 공통 기능을 분리하는 이유) 코드의 간결성 유지 객체 지향 설계 원칙에 맞는 코드 구현 코드의 재사용 2022. 10. 12.
IoC(Inversion of Control) & DI(Dependency Injection) IoC(Inversion of Control) 제어의 역전이라는 뜻으로 프로그램의 제어 흐름을 개발자가 아닌 외부에서 관리하는 것을 말한다. 애플리케이션 흐름의 주도권이 뒤바뀐 것으로 스프링이 주도권을 갖는다. DI(Dependency Injection) IoC 개념을 조금 구체화시킨 것으로 의존성을 주입하는 것을 뜻한다. DI는 객체 간의 관계를 느슨하게 해 준다. 의존성 주입의 예 A 클래스가 B 클래스의 기능을 사용할 때 'A클래스는 B클래스에 의존한다'라고 한다. -> 'A 클래스의 프로그래밍 로직에 B 클래스가 필요하다.' 즉, B 클래스에게 의지(의존)한다. 클래스 내부에서 다른 객체를 생성하게 되면 두 클래스 간에 의존 관계가 성립한다. 클래스 내부에서 new를 사용해 참조할 클래스의 객체를.. 2022. 10. 12.
Spring 삼각형 - POJO(Plain Old Java Object) POJO(Plain Old Java Object) Java로 생성하는 순수한 객체라는 뜻으로, POJO 프로그래밍이란 순수 자바 객체만을 사용하여 프로그래밍 코드를 작성하는 것을 말한다. POJO 프로그래밍을 위한 기본적인 규칙 Java나 Java의 스펙에 정의된 것 이외에는 다른 기술이나 규약에 얽매이지 않아야 한다. 특정 환경에 종속적이지 않아야 한다. POJO 프로그래밍이 필요한 이유 특정 환경이나 기술에 종속적이지 않으면 재사용이 가능하고, 확장 가능한 유연한 코드를 작성할 수 있다. 코드가 깔끔해지기 때문에 디버깅하기 쉬워진다. 특정 기술이나 환경에 종속적이지 않기 때문에 테스트도 단순해진다. 객체지향적인 설계를 제한없이 적용할 수 있다. 2022. 10. 11.
프레임워크(Freamework)와 라이브러리(Library)의 차이 프레임워크(Freamework)와 라이브러리(Library)의 차이 자동차에 비유한다면 차체를 구성하는 기본 틀은 프레임워크이며, 바퀴 혹은 엔진과 같은 다양한 기능을 제공하는 부품들이 라이브러리라고 할 수 있다. 실제로 자동차를 구매 후 각 부품은 비교적 쉽게 교체할 수 있지만, 차체가 망가져 프레임을 교체하는 건 너무 어려운 일이다. 프레임워크는 개발자가 개발을 쉽게 할 수 있도록 뼈대를 제공한다. 라이브러리는 개발에 필요한 것을 미리 구현해 놓은 도구이다. 이를 명료하게 표현하면 애플리케이션에 대한 제어권의 차이가 있다고 이야기할 수 있다. IoC(Inversion od Control) / 제어의 흐름이 어디에 있는가? 라이브러리는 개발자가 짜 놓은 코드 내에서 필요한 기능이 있으면 해당 라이브러리.. 2022. 10. 11.
프레임워크(Framework)란? 프레임워크란 소프트웨어의 구체적인 부분에 해당하는 설계와 구현을 재사용이 가능하게끔 일련의 협업화된 형태로 클래스들을 제공하는 것이다. - Ralph Johnson - 프레임워크(Framework) 프로그래밍을 하기 위한 어떠한 틀이나 구조를 뜻한다. 프레임워크의 장점 효율적으로 코드를 작성할 수 있다. 기본 구조가 만들어져 있기 때문에(framework가 라이브러리 형태로 기능을 제공함) 개발자는 애플리케이션의 핵심 로직을 개발하는 것에 집중할 수 있다. 정해진 규약이 있어 애플리케이션을 효율적으로 관리할 수 있다. framework의 규약에 맞에 코드를 작성하기 때문에 유지보수가 필요한 경우 빠르고 쉽게 문제점을 파악해 수정할 수 있다. 동시에 타인이 작성한 코드 역시 빠르게 파악이 가능하다. 프레임.. 2022. 10. 11.
객체 지향 설계와 스프링 스프링에서의 객체 지향 설계 스프링은 DI(Dependency Injection, 의존관계 주입)와 DI 컨테이너로 다형성 + OCP,DIP를 가능하게 지원한다. 클라이언트 코드의 변경없이 기능 확장(쉽게 부품을 교체하듯이 개발) 스프링이 없던 시절... 좋은 객체 지향 개발을 하기위해 OCP, DIP 원칙을 지키면서 개발을 하면 할 일이 너무 많다. 원칙을 지키기 위한 개발이 실제 개발을 하기위한 코드보다 더 많았다. 그래서 프레임워크로 만들어버림. 순수하게 자바로 OCP, DIP 원칙을 지키면서 개발을 해보면 결국 스프링 프레임워크를 만들게 된다.(더 정확히는 DI 컨테이너) 실무 고민 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다. 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향.. 2022. 10. 11.
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