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이벤트(Event)
- 컴퓨터 프로그래밍에서 이벤트는 특정 사건이라는 의미를 가진다.
- 예를 들면 사용자가 버튼을 클릭한다 --> 이 행위 역시 사건이다.
- 이를 버튼 클릭 이벤트라고 부른다.
- 웹사이트에는 다양한 이벤트가 많이 있다.
- 이벤트가 발생했을 때 원하는 대로 처리를 해줘야 웹사이트가 정상적으로 작동할 수 있다.
- 이벤트를 처리하는 행위를 이벤트 핸들링이라고 한다.
DOM의 Event
<button onclick="activate()">
Activate
</button>
- 이 코드는 DOM에서 클릭 이벤트를 처리하는 예제 코드이다.
- 버튼이 눌리면 activate라는 함수를 호출하도록 설정되어 있다.
- DOM에서는 클릭 이벤트를 처리할 함수를 onclick을 통해 전달한다.
리액트의 Event
<button onClick={activate}>
Activate
</button>
- 위의 DOM Event와 동일한 기능을 한다.
- 코드적으로 DOM과 다른 점이 두 개 있다.
- 첫 번째는 onClick이 카멜 케이스로 작성되었다는 점이다.
- 두 번째는 DOM의 경우 이벤트를 처리할 함수를 문자열로 전달하지만, 리액트의 경우 함수 그대로 전달한다.
Event Handler
- 어떤 이벤트가 발생했을 때 그 이벤트를 처리하는 함수를 뜻한다.
- 이벤트가 발생하는 것을 듣고 있는다는 의미로 Event Listener라고도 부른다.
예시 코드
function Toggle(props) {
const [isToggleOn, setIsToggleOn] = useState(true);
// 방법 1. 함수 안에 함수로 정의
function handleClick() {
setIsToggleOn((isToggleOn) => ~isToggleOn);
}
// 방법 2. arrow function을 사용하여 정의
const handleClick = () => {
setIsToggleOn((isToggleOn) => !isToggleOn);
}
return (
<button onClick={handleClick}
{isToggleOn ? "켜짐" : "꺼짐"}
</button>
);
}
Arguments, Parameter, 매개변수
- 함수에 전달할 데이터를 의미한다.
참고
인프런 - 처음 만난 리액트
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